Esprit et Corps est MMORPG en php ne nécessitant qu'un navigateur Internet pour jouer. Des points d'actions tombent toutes les 20 minutes et permettent de faire agir le personnage. Il était une fois dans un royaume paisible un roi et une reine qui désespéraient de ne pouvoir avoir d'enfants. Parmi leurs nombreuses tentatives, certaines étaient loufoques, d'autres ridicules, mais l'une d'elles ne peut être caractérisée que de catastrophique. Le couple royal décida d'ouvrir la boîte de Pandore, (en fait c'était pas une boite, et ce n'était pas celle de Pandore, c'est juste une expression, il ne faut pas tout prendre au pied de la lettre. (En fait quand je dis pied de la lettre...) Natofui, un des derniers Enchanteurs vivants proposa au roi d'ouvrir le monde aux esprits qui pourraient l'aider. Les enchanteurs étaient en effet de moins en moins nombreux sur le monde et la magie de plus en plus faible et maigrichonne. Natofui qui ne pensait certainement pas à mal, cherchait simplement à faire entrer un peu plus de magie dans ce monde qui commençait à baigner dans la tranquillité. Le couple royal et l'enchanteur ouvrirent une porte vers un monde inférieur et la magie reflua.

Esprit & Corps β0.0

Corps et Esprit
F.A.Q

0) Je n'ai pas reçu le mail de validation, que faire ?
C'est normal le mail n'est pas envoyé pour le moment et la validation n'est pas en place. Pour jouer, il suffit de se connecter. Bon jeu.


1) Je ne vois pas la carte
Attention, à la connection, il faut sélectionner l'onglet où l'on voit "jouer" d'affiché, sinon les graphismes sont en .png et ça ne marche pas...


2) Bouton Pop
Le bouton pop réaffiche le dernier pop.


3) Où sont les marchands ?
Ils sont sur la carte. Il y en a un en ville. Pour les autres, leur nom donne parfois une indication.


4) Pourquoi le cerf ne veut pas être ma monture
Ahh, si tous les cerfs étaient prêts à servir de monture ça se saurait. Parfois lors du combat avec le cerf, il accepte de devenir votre monture...


5) Comment je contacte les autre
Dans messagerie, tout en bas, se trouve un lien écrire un message. Le premier champ va contenir le nom de la personne. Tapez les premi&egrav;res lettres puis choissisez le nom exact dans la liste. Le second champ est le titre, puis le texte.


Règles

1) Inscription
Pour vous inscrire, il vous suffit de cliquer sur « inscription ». Il vous reste à choisir votre login et votre mot de passe (nécessaires pour toute connexion au jeu). Puis vous devez entrer une adresse email valide, choisir votre style. Ceci fait, il vous reste à choisir un nom. Après que vous aurez validé le formulaire, un email vous sera envoyé pour activer votre compte ( pas encore). Voilà, il ne vous reste plus qu'à cliquer sur connection, inscrire votre login et mot de passe et jouer.


2) Tutoriel
Le ``Tutoriel`` est juste une façon de passer le temps pendant que l'email arrive. Si vous avez un problème à finir le tutoriel:cliquez ici


3) Caractéristiques
La Force permet d`utiliser des armes plus puissantes et de faire plus de dégats en attaque et en défense. La Magie permet d`utiliser des sorts plus puissants et de faire plus de dégats en attaque et en défense. L'agilitée permet d`augmenter la probabilitée de dégats très élevés et celle d'esquiver les coups. La Résistance diminue les dégats reçus. L'Intelligence permet d`augmenter ces probabilités de réussite en Alchimie, Artisanat et Enchantement.


4) Monture
Les montures permettent d'avancer beaucoup plus vite. On peut les acheter ou parfois les trouver. Il ne faut pas oublier de les monter...


5) La Mort
La Mort... Elle peut vous tomber dessus à tout moment. Un héros qui meurt perd tout son or et risque de perdre sa besace...


6) Le Livre
Le livre contient toutes les recettes disponibles de par le monde. Chaque héros possède également un livre, mais une version légère de celui-ci. Son livre ne contient que quelques recettes de bases. On peut découvrir les recettes manquantes en se promenant dans le monde ou les acheter dans certains magasins spécialisés. Les chiffres indiqués dans le livre ex:(5 Xp, 1 Diff) indiquent respectivement le nombre de points d'xp gagné lors de la réalisation de la recette et la difficulté de la recette. Le pourcentage que l'on peut voir à coté d'une recette indique le pourcentage de réussite de votre personnage avec cette recette. Il dépend de votre intelligence et de votre expérience dans le domaine.


7) Economie
Tous les objets que l'on trouvent dans le monde peuvent être trouvés et fabriqués. Ils sont malheureusement tous périssables et ne vous accompagneront pas tout au long de votre aventure, même si vous avez la chance de ne pas les perdres. Ils peuvent aussi être vendus dans un magasin ou un autre. Les marchands sont de petits malins qui observent scrupuleusement le cours des marchandises. Chaque fois qu'ils vendent un objet, ils augmentent leur prix. Chaque fois qu'ils achètent un objet, ils baissent leur prix. Chaque objet a donc un prix different pour chaque marchand. Les marchands achètent les objets à 90% de leur valeur de vente. On peut voir les prix des objets dans Aide->Bourse. Vous pouvez vendre vous même vos objets, pour cela il vous faut une caisse.


8) Armes et Combat
Le héros peut combattre d'autre héros ou des monstres de par le monde. Le système de combat rend délicat le fait de se battre sans arme passé quelques niveaux. Toutefois, il est nécessaire de prendre une arme adaptée à sa morphologie. Lors de la consultation du perso, lorsqu'il possède une arme, il est indiqué après le nom de l'arme une série de chiffre (F:17,100%)(M:0,100%)(A:102) Ces chiffres représentent dans l'ordre les dégats nominaux en force et le pourcentage de réussite avec cette arme en force, puis en magie et enfin l'agilité du perso à manier cette arme. Lors de la consultation de la description d'une arme, une série de 4 chiffres apparait après le texte. (F,M,A,Q) avec F les dégats en force, M les dégats en magie, A l'agilité procurée par l'arme, Q la qualitée de l'arme. Si vous n'avez pas le double en force de la force de l'arme et la même chose pour la magie. Il vous sera très difficile de manier l'arme et vous risquez de rater nombre de vos coups.


9) Bouclier et défence
Le héros peut porter diverses boucliers qui lui permettent de mieux se défendre. Dans l'onglet perso, la série de chiffre (F:105)(M:100)(A:102) indique la défense en force, en magie et l'agilité à se défendre grâce à se bouclier.


10)Xp
Il existe de nombreux moyens de gagner de l'xp. Le plus simple consiste à TAPER. Si on tape quelqu'un dont le nombre d'xp est proche du sien, on gagne même le double de points. C'est l'Xp de Combat. Une autre façon de gagner de l'Xp est de faire des potions (Xp Alchimie) ou des objets (Xp Artisan) ou des enchantements (Xp Enchanteur). Bien souvent une expérience réussie apporte de nombreux points d'Xp. Le level du héros dépend de la somme de l'expérience de chaque domaine.


11)Déplacements
Les déplacements sont parfois gratuits parfois payants. Sur la carte principale, ils sont toujours gratuits. Le cout est indiquéau centre de la rosace de déplacements. Sur les chemins le cout est de 2, voir 1 si vous avez une monture. Sur les routes, il est de 1.


12)Clans et Groupes
Les clans et les groupes sont des regroupements de joueurs. La différrence principale entre les deux est que l'on peut appartenir à plusieurs groupes mais l'on ne peut appartenir qu'à un seul clan. Pour chercher un clan ou un groupe, il faut aller voir dans l'onglet clan. Le recrutement est passif, c'est à dire que la personne qui veut rentrer dans un clan doit en faire la demande.
Exemple:
Pour demander à faire partie d'un clan, il faut aller dans "Clan" puis "autres clans". Ensuite sous une description sommaire de chaque clan se trouve deux liens, demande de groupe et de clans. La demande de groupe ne sert à rien pour le moment, il faut donc faire demande de clan. Ensuite tu peux écrire un petit texte pour montrer ta grande motivation à faire partie du clan.


x)Aller plus loin
Pour aller plus loin encore que toutes ces informations, il y a le forum . L'onglet aide apporte également beaucoup. On peut y trouver, ses derniers évenements, des informations sur les quetes, les marchands, les recettes...


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